Récompenses du chaos
© Isaac Tobin et Tom Payne

Personnages

Charge berserk (Khorne)

4 pts

Quand il charge, +2 au CC à la place de +1

Fouet infernale (Slaanesh)

8 pts

Le fouet peut être utilisé au corps à corps, il est considéré comme une épée énergétique sauf qu'a la place de la parade, il annule les parades de l'enemi. Il peut être utilisé à distance comme un flesh-hooks Tyranids avec une demi portée et une F de 5.

Esclavagiste (Slaanesh)

2 pts + esclaves

Le champion enchaine à son armure des esclaves pour se protéger, porter ses munitions ... Il peut avoir jusqu'à 3 esclaves (humain 7pts, homme bête 13 pts ) armés d'arme à une main (épée, baton...).

Duplication (Tzzentch)

13 pts

Comme les horreurs roses, le champion a de grands bras, un sourire idiot, la peau rose et se transforme en 2 horreurs bleus quand il meurt.

Apparence affreuse

5 pts

Le champion est si horrible qu'il cause la peur.

Bras, corne, queue suplémentaire

4 pts

Le champion gagne une attaque aprés que tous les bonus est été appliquées (frénésie, drogue de combat)

Grandes jambes

6 pts

M+1

Faveur du chaos

5 pts

Le chaos est favorable au champion et il le remercie. Lancer 1D10 (en relançant les 0), la caratéristique désignée augment de 1 (1 M, 2 CC..)

Dévotion au chaos

5 pts

Le champion hait tous ses enemis

Vampirisme

12 pts



Corps champignon (Tzeentch)

25 pts

Le champion peut bondir comme un incendiaire et a E+1 contre les attaques basées sur la chaleur

Visage de bête (Nurgle)

13 pts

Le champion fait peur et il peut échanger ses touches normales par des touches de tentacules(F3 pas de Svg).

Queue tronçoneuse (Khorne)

15 pts

Arme F Dom Svg Pen
Queue 5 1D6 -3 2D6+5

3 têtes

10 pts

le champion a un arc de tir de 180°

Ailes

10 pts

Elles peuvent d'oiseau, de chauve souris ou insectoïde. Même règle que les jumps packs.

Forces

10 pts

F+2

Tête de démon

20 pts

Le champion cause la peur, et tous les servants du même dieu ayant une LDV sur lui ont Cd+1